내항성: 파도 속의 배
잔잔한 물에서 배는 3장의 복원력으로 똑바로 서 있다. 그러나 바다에는 10장의 파도가 있다. 파도는 배를 들어 올리고, 기울이고, 앞뒤로 끄덕이게 한다. 파도 속에서 배가 얼마나 움직이고, 그 움직임이 화물·사람·선체에 무엇을 하는지를 다루는 분야가 내항성(Seakeeping)이다. 배를 질량–스프링–댐퍼로 보는 단순한 모델에서 출발해, 공진과 조우 주파수, 파라메트릭 롤, 슬래밍, 멀미까지 차례로 만져 본다.
- 6자유도 운동 중 복원력이 있는 세 운동(히브·롤·피치)과 없는 세 운동을 구분한다.
- 상하동요를 질량–스프링–댐퍼로 모델링하고 고유 주기 \(T_z = 2\pi\sqrt{(m+a)/\rho g A_{wp}}\)를 계산한다.
- RAO와 파 스펙트럼으로 응답 스펙트럼과 유의 응답을 구한다.
- 조우 주파수 \(\omega_e = \omega - kV\cos\mu\)로 선속·침로가 운동을 바꾸는 원리를 설명한다.
- 파라메트릭 롤의 조건(조우 주기 ≈ 롤 주기의 절반)과 횡동요 감쇠 장치의 원리를 이해한다.
- 슬래밍·갑판 침수·프로펠러 공회전의 확률, 멀미 지수, 기상 항로의 개념을 안다.
6자유도와 복원력
배는 강체이므로 그 움직임은 세 방향의 이동과 세 축 둘레의 회전, 모두 여섯 개의 자유도(Degrees of Freedom)로 쪼갤 수 있다. 길이 방향(\(x\), 선수 쪽 +), 폭 방향(\(y\), 좌현 쪽 +), 수직 방향(\(z\), 위 +)을 축으로 잡는다.
여섯 중 셋에는 복원력이 있다. 배를 눌러 가라앉히면(히브) 늘어난 부력이 밀어 올리고, 기울이면(롤·피치) 부심이 옮겨 가 되돌리는 모멘트가 생긴다. 복원력이 있으면 고유 주기가 생기고, 파도의 주기가 그와 맞으면 공진한다. 반대로 서지·스웨이·요에는 물의 복원력이 없다. 밀면 밀린 만큼 흘러가고, 계류줄·닻·타·추진기가 잡아 준다(12장).
| 운동 | 복원 강성 | 대형선 고유 주기(대표값) | 공진 위험 |
|---|---|---|---|
| 히브 (상하동요) | \(\rho g A_{wp}\) | 6~10 s | 짧은 풍랑. 감쇠가 커서 피크가 낮다 |
| 피치 (종동요) | \(\rho g \nabla \overline{GM_L}\) | 5~9 s | 파장 ≈ 배 길이에서 최대 |
| 롤 (횡동요) | \(\rho g \nabla \overline{GM}\) | 10~30 s | 감쇠가 작아 피크가 매우 높다 |
| 서지·스웨이·요 | 없음 | — (계류 시 수십~수백 s) | 계류선의 장주기 표류 운동 |
밀었다 놓기: 복원력이 있는 운동과 없는 운동
상하동요: 질량–스프링–댐퍼
배를 수직으로 \(z\)만큼 밀어 내리면 수선면 넓이 \(A_{wp}\) × \(z\) 만큼 더 잠겨 부력이 \(\rho g A_{wp} z\) 늘어난다. 이것이 스프링이다. 배가 움직이면 주변의 물도 함께 끌려 움직이므로 실제로 가속해야 하는 질량은 배 질량 \(m\)보다 크다. 그 추가분이 부가 질량(Added Mass) \(a\)이다. 움직이는 배는 파도를 만들어 에너지를 사방으로 내보내는데, 이것이 조파 감쇠(Radiation Damping)로 댐퍼 역할을 한다.
파의 주파수를 \(\omega\), 고유 주파수를 \(\omega_n\), 주파수 비를 \(r=\omega/\omega_n\), 감쇠비를 \(\zeta\)라 하면 정상 상태의 진폭 비는 \(1/\sqrt{(1-r^2)^2+(2\zeta r)^2}\)에 비례한다. 파가 아주 길면(\(r\to0\)) 배는 수면을 그대로 따라 오르내리고(진폭 비 1), 공진(\(r=1\))에서는 \(1/2\zeta\)배로 커지며, 파가 아주 짧으면 배 길이에 걸쳐 마루와 골이 상쇄되어 거의 움직이지 않는다.
파도 위 상하동요: 공진을 찾아라
RAO와 응답 스펙트럼
진폭 1 m인 규칙파가 왔을 때 배가 몇 m(또는 몇 도) 움직이는지를 주파수별로 그린 것이 응답 진폭 연산자(Response Amplitude Operator, RAO)다. 선형 시스템이므로, 불규칙한 바다에서의 응답은 성분파마다 RAO를 곱해 다시 더하면 된다. 에너지(분산)로 쓰면 곱셈 하나로 끝난다.
이 식이 내항성 설계의 핵심이다. 바다(스펙트럼)는 고를 수 없지만 RAO는 설계로 바꿀 수 있다. 고유 주기를 파 에너지가 많은 주기에서 떼어 놓거나, 감쇠를 키워 피크를 낮추면 된다.
파 스펙트럼 × RAO² = 응답 스펙트럼
조우 주파수: 달리는 배가 만나는 파도
항해 중인 배가 겪는 파의 주기는 바다에 가만히 떠 있는 부이가 느끼는 주기와 다르다. 파를 마주 보고 달리면 마루를 더 자주 만나고, 파와 같은 방향으로 달리면 덜 자주 만난다. 배가 느끼는 주파수가 조우 주파수(Encounter Frequency)다.
추종파에서는 \(V\cos\mu\)가 파속 \(c\)에 가까워지면 \(\omega_e\to 0\), 즉 배가 파도의 한 자리에 오래 머문다. 파의 앞쪽 사면에서 배가 파도와 같이 미끄러져 내려가는 서핑(Surf-riding)이 일어나고, 이때 타의 효과가 떨어져 배가 옆으로 홱 돌아 파와 나란해지는 브로칭(Broaching)으로 이어져 전복할 수 있다. IMO 지침(MSC.1/Circ.1228)은 선미 쪽 ±45° 범위의 파에서 선속이 \(1.8\sqrt{L}\) kn(\(L\)은 m)를 넘으면 위험하다고 본다.
선속·침로 → 조우 주기 (평면도)
3D: 규칙파 속의 배
이제 배를 파도 위에 올려 보자. 아래 시뮬레이터는 선체의 수선면 위 21개 점에서 파면 높이를 재서, 그 평균 높이와 앞뒤·좌우 기울기를 배가 따라가려는 "목표 자세"로 삼는다. 배는 그 목표를 고유 주기와 감쇠를 가진 2차 시스템으로 따라간다(히브 7.6 s, 피치 7 s, 롤은 조절). 실제 내항성 해석(스트립 이론, 패널법)보다 훨씬 단순한 근사지만, 파장과 배 길이의 관계, 조우 주기, 공진이라는 핵심은 그대로 보여 준다.
파도 속의 컨테이너선: 히브·피치·롤
횡동요: 공진과 파라메트릭 롤
롤 고유 주기와 공진
롤의 고유 주기는 배의 폭과 GM으로 거의 정해진다. 경험식으로 흔히 쓰는 것은 다음과 같다.
GM이 크면 복원력이 세서 안전해 보이지만 롤 주기가 짧아진다. 짧은 롤 주기는 파 에너지가 많은 주기와 가깝고, 각가속도가 커서 화물 고박과 사람에게 가혹하다. 이런 배를 "딱딱한(stiff)" 배라 한다. 반대로 GM이 작은 "부드러운(tender)" 배는 천천히 흔들려 편하지만 복원력 여유가 적다(3장). 설계와 적재는 그 사이에서 균형을 찾는다.
폭·GM → 롤 고유 주기와 횡파 공진
파라메트릭 롤
정면에서 오는 파(선수파)는 배를 옆으로 미는 힘이 없는데도, 컨테이너선이 선수파 속에서 30~40°씩 롤을 한 사고들이 있다(1998년 APL China호가 대표적이다). 원인은 GM 자체가 파도에 따라 변하는 데 있다. 파장이 배 길이와 비슷할 때, 마루가 중앙에 오면 수면이 넓은 중앙부는 높이 잠기지만 폭이 좁은 선수·선미는 골에 걸려 수선면의 관성 모멘트가 줄어 GM이 작아진다. 골이 중앙에 오면 반대로 플레어가 큰 선수·선미가 잠겨 GM이 커진다.
그네를 탈 때 무릎을 굽혔다 폈다 하며 한 번 왕복에 두 번씩 무게중심을 올렸다 내리면 그네가 점점 높이 올라가는 것과 같은 원리다. 이를 식으로 쓰면 강성이 주기적으로 바뀌는 마티외 방정식(Mathieu Equation)이 된다.
마티외 방정식과 인스–스트럿 안정 지도
횡동요 감쇠 장치
롤은 감쇠가 작아(\(\zeta\approx0.02\sim0.05\)) 공진 피크가 높다. 그래서 롤만큼은 감쇠를 키우는 장치를 따로 단다. 대표적인 셋을 비교해 보자.
- 빌지 킬: 선체 빌지를 따라 붙인 폭 0.3~1 m의 판. 롤 때 판 끝에서 떨어지는 와류가 에너지를 빼앗는다. 감쇠비를 대략 두 배로 올리며 거의 모든 상선에 있다.
- 핀 안정기: 선체 양쪽으로 내민 날개(핀)의 받음각을 자이로·제어기가 롤 각속도에 맞춰 바꾼다. 양력은 속도의 제곱에 비례하므로 고속에서 매우 효과적(롤 80~90% 감소)이지만 정지 중에는 쓸모가 없다(정지용 제로 스피드 핀은 예외).
- U형 안티롤 탱크: 좌우 탱크를 아래 관으로 이은 것. 탱크 물의 고유 주기를 롤 주기에 맞추면 물이 롤보다 90° 늦게 움직여, 배가 기우는 반대쪽으로 무게를 실어 준다. 속도와 무관하지만 공진 근처에서만 잘 듣고 공간과 무게(배수량의 1~3%)를 차지한다.
감쇠 장치 켜고 끄기: 롤 진폭 비교
슬래밍·갑판 침수·프로펠러 공회전
선수에서 본 배와 수면 사이의 상대 운동 \(r = z_{bow} - \eta_{bow}\)이 커지면 세 가지 사고가 난다. 선수 바닥이 수면 위로 나왔다가 큰 속도로 다시 떨어지면 수면을 때리는 슬래밍(Slamming)이 일어나 선체가 진동(휘핑)하고 국부 손상이 생긴다. 반대로 수면이 건현을 넘으면 바닷물이 덩어리째 갑판을 덮치는 갑판 침수(Green Water)가 된다. 선미가 들려 프로펠러가 공기에 드러나면 하중이 갑자기 빠져 회전수가 치솟는 프로펠러 공회전(Racing)이 생긴다.
상대 운동이 협대역 정규 과정이면 그 진폭은 레일리 분포를 따른다. 한 번의 조우(주기)마다 사건이 일어날 확률은 다음과 같다.
선수 상대 운동과 사건 확률
승선감, 운항 한계, 기상 항로
사람은 주파수 약 0.15~0.2 Hz(주기 5~7 s)의 수직 진동에 가장 멀미를 잘 한다. 오핸런과 매콜리(1974)는 수백 명의 실험으로 2시간 노출 뒤 구토하는 사람의 비율인 멀미 지수(Motion Sickness Incidence, MSI)를 수직 가속도와 주파수로 정리했다.
멀미 지수 지도
| 항목 | 운항 한계 (대표값, NORDFORSK 1987 상선) |
|---|---|
| 선교 수직 가속도 RMS | 0.15 g |
| 선교 횡가속도 RMS | 0.12 g |
| 롤 각 RMS | 6° |
| 슬래밍 확률 | 0.03 (L ≤ 100 m) ~ 0.01 (L ≥ 300 m) |
| 갑판 침수 확률 | 0.05 |
| 프로펠러 공회전 확률 | 0.1 |
기상 항로
운항 한계를 넘는 바다를 만나면 배는 속도를 줄이거나(비자발적 감속은 파도의 부가 저항, 자발적 감속은 선장의 판단) 침로를 바꾼다. 기상 항로(Weather Routing)는 파랑·바람 예보와 배의 성능(파고별 속도 손실, RAO)을 결합해, 가장 빠르거나 연료가 적게 드는 안전한 경로를 미리 계산하는 서비스다. 대양 횡단에서 수십 시간을 아끼거나 폭풍 피해를 피하는 데 쓰인다. 아래는 정지한 폭풍 하나와 단순한 속도 손실 모델로 만든 장난감 버전이다.
폭풍을 피해 가는 최단 시간 항로
핵심 정리
- 배의 운동은 6자유도다. 히브·롤·피치에는 복원력이 있어 고유 주기와 공진이 있고, 서지·스웨이·요에는 물의 복원력이 없다.
- 히브는 \((m+a)\ddot z + c\dot z + \rho gA_{wp}z = F\). 부가 질량 \(a\approx m\)이면 \(T_z\)는 흘수로 거의 정해지며(흘수 8 m에서 약 7.5 s), 조파 감쇠가 커서 공진 피크가 낮다.
- RAO는 단위 파 진폭당 응답. 응답 스펙트럼 \(S_R = |\mathrm{RAO}|^2 S_\zeta\), 유의 응답 \(4\sqrt{m_{0R}}\). 고유 주기를 파 에너지에서 떼고 감쇠를 키우는 것이 설계의 핵심이다.
- 조우 주파수 \(\omega_e = \omega - kV\cos\mu\). 선수파는 조우를 빠르게, 추종파는 느리게 한다. 추종파에서 \(V\cos\mu\approx c\)면 서핑·브로칭 위험이 있다(지침 \(1.8\sqrt L\) kn).
- 롤 고유 주기 \(T_\phi\approx 0.8B/\sqrt{GM}\). GM이 크면 딱딱하고 빠르게, 작으면 느리게 흔들린다. 롤 감쇠는 작아(\(\zeta\approx0.02\sim0.05\)) 공진이 위험하다.
- 파라메트릭 롤은 GM이 주기적으로 변하는 마티외 불안정이다. \(T_e\approx T_\phi/2\), 파장 ≈ 배 길이, 작은 감쇠, 큰 플레어에서 일어나며 인스–스트럿 선도로 위험 영역을 본다.
- 빌지 킬(수동, 항상), 핀 안정기(능동, 속도² 비례), U형 탱크(동조 감쇠, 공진 근처)가 롤을 줄인다.
- 슬래밍·갑판 침수·공회전 확률은 상대 운동의 레일리 분포로 계산하고, 운항 한계와 MSI 같은 기준으로 판단한다. 기상 항로는 이 성능을 예보와 결합해 안전하고 빠른 길을 찾는다.
확인 퀴즈
Q1. 다음 중 물의 복원력이 작용하지 않는 운동은?
Q2. 흘수가 4배가 되면(다른 계수 동일) 히브 고유 주기는 대략 어떻게 되는가?
Q3. 감쇠비 ζ = 0.05인 롤 운동이 공진하면, 매우 긴 파에서의 응답에 비해 진폭은 약 몇 배가 되는가?
Q4. 파 스펙트럼 \(S_\zeta\)와 RAO가 주어졌을 때 응답 스펙트럼은?
Q5. 주기 10 s(파속 15.6 m/s)의 파를 정면으로 받으며(선수파) 15 kn(7.7 m/s)로 달린다. 조우 주기는 약 얼마인가?
Q6. 폭 32 m, GM 2 m인 배에서 파라메트릭 롤이 가장 일어나기 쉬운 조우 주기는?
Q7. 정박 중(선속 0)인 여객선의 롤을 줄이는 데 효과가 없는 장치는?
Q8. 선수 상대 운동의 분산이 \(m_{0r} = 9\ \text{m}^2\), 선수 건현이 12 m일 때 한 번 조우당 갑판 침수 확률은?